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「IdentityⅤ第五人格」運営チームです。
『Identity V』は2025年3月13日08:00(UTC+8)にサーバーメンテナンスを行います。所要時間は240分を予定しております。メンテナンス中はサーバーにログインできませんのでご了承ください。
――予定時間内にメンテナンスが終わらなかった場合、サーバー開放時間は延長されます。ご理解のほどよろしくお願いいたします。
3月13日のアップデート内容は以下の通りになります:
【シーズン真髄】
――今週よりS36・真髄2が正式に開放され、弓使いUR衣装-場違いなウェルフ、泣き虫SSR衣装-善悪の本質、作曲家SSR衣装-淀みない理性を含む新しい衣装が追加されます。抽選回数が80/130回に達した時、【アイコン】泣き虫-善悪の本質 /【アイコン】作曲家-淀みない理性から1つを選択して獲得できます。抽選回数が180回に達した時、【アイコン】弓使い-場違いなウェルフを獲得できます。
――サバイバー-弓使いを獲得すると、キャラ限定居館音楽-ウェルフの日暮れがプレゼントされます。
【見よ、この人を】
夕日に溶けゆく戦場、スカンディナヴィアの雪原、世界の最果てにあるムーンフォーグ島……その全てが彼女にとっての悪夢だ。この地に囚われた彼女の精神が抜け出すための条件は、「運命や自らの命に対する肯定」だ。苦難多き運命を受け入れながら、自身の無限の生命力に歓喜するのだ……
イベント1、夢境に迷う
――毎日シナリオ会話と島の探索を通じて、シェピー群島でウェルフの身に起きたことを明らかにします。探索中は、選択項目に応じて異なるエンディングに到達し、途中で死亡する可能性もあります。ご注意ください。他の選択項目のストーリーを体験したい場合は、【夢境の回顧】から入ることができます。
――対戦、シナリオ体験、一矢破魔モードに参加するとイベントコイン【酩酊】を獲得でき、イベントショップでイベントボーナスと交換できます。ボーナス内容:弓使いSSR携帯品-酩酊、夜の番人SR衣装-またとない、弓使いR特殊アクション-横たう、泣き虫専用落書き-善悪の本質、作曲家専用落書き-淀みない理性、イベントアイコン枠-バッコスの精神、スタンプ-さすがあたし!。
イベント2、一矢破魔
――イベント内【一矢破魔】入口からモードに進むと、新サバイバー-弓使いの外在特質【竜骨弓】と【アームボウ】を体験でき、命中したターゲットの種類に合わせて異なるポイントを獲得します。1回のチャレンジで累計2000ポイントを獲得すると、【酩酊】×2がもらえます(毎日6個、合計18個まで)。
イベント期間:2025年3月13日メンテナンス後~2025年4月2日23時59分
【イベントショップ】
――【アイコン】ライラとマジュヌーンが期間限定でイベントショップに再登場。25スコープでご購入いただけます。
販売期間:2025年3月13日メンテナンス後~2025年4月2日23時59分
【ショップ】
――【パック】バレンタインアイコン枠パックが期間限定でショップに再登場。パックには【アイコン枠】愛の蔓、100スコープ、288欠片が含まれ、328エコーでご購入いただけます。
販売期間:2025年3月13日メンテナンス後~2025年4月2日23時59分
【新キャラ】
氏名:ブリュンヒルド・ウェルフ
職業:弓使い
人物紹介:時代の重圧はあまりにも重く、自由な放浪者は酔いから醒める頃に大地へと落ちた。降り注ぐ千鈞もの錨は、時代にそぐわないウェルフ一族を黄昏の海へと封じ込めた。
【外在特質】竜骨弓
数量:3、クールタイム:12秒
沈没船の竜骨から作られた弓を携帯している。長押しで弓を引いて溜めた後、指定方向に矢を発射できる。溜めている間は、移動速度が10%低下。ハンターに命中すると行動を短時間中断させ、「重傷」効果を付与し、命中時に50の重傷裂傷度を与える。一定範囲内ではハンターの核心に命中できる。ハンターの核心に命中した場合、与える重傷裂傷度は100になる。最初の1.2秒間の溜めでは、与える重傷裂傷度が40%減少する。溜めている間に竜骨弓は少しずつ視野内のハンターをロックオンし、完全ロックオンしてから放たれた矢は必ずハンターに命中する。
重傷:
ハンターが重傷状態の時、移動速度が速いほど裂傷度の増加が早く、立ち止まると裂傷度が低下する。マップモジュールの操作や一部スキルの発動は裂傷度に影響しない。重傷裂傷度が100に達すると、ハンターは2.5秒間気絶状態になる。
【外在特質】アームボウ
数量:2、クールタイム:12秒
隠しアームボウを携帯している。タップで発射し、同時に一定距離跳躍して後方へ移動する。ハンターに命中すると、ハンターの行動を短時間中断させ、ハンターに60の重傷裂傷度を与える。
【外在特質】バッコスの精神
弓使いはあらゆる混沌と不条理を受け入れ、肩の力を抜いて生きている。そればかりでなく、「制御可能な暴走」を追い求めている。
ハンターに対する感知範囲が30%減少している。感知範囲から外れると、移動速度が5秒間、15%低下する。この効果は20秒ごとに1回のみ発動できる。
――弓使いの推理目標が開放されました。推理目標を達成すると弓使い-ボロい服を獲得できます。
――このキャラはまだランク戦モード、ペン先の空想、混沌なる紛争の一部モードで使用できません。
【コピーキャットゲーム】
――違反した演繹者への処罰時間が延長されました。
――特殊アクションのロジックを改善し、演繹者がより多くの特殊アクションを行えるようになりました。
――コピーキャットゲームモードのマッチングロジックが改善されました。
――百面相が変身すると、特殊アクションも変身相手の特殊アクションに変更されます。
【ペン先の空想】
――「永眠町」マップを追加しました:「協力狩り」モード向けのマップで、クリエイティブ/ノーマル/空白テンプレートを含み、「協力狩り」モードを事前に設定可能。
――「トランポリン」モジュールを追加しました:葉っぱでできたトランポリンで、「狂想の息」モードに由来し、サバイバーキャラが近づくと高く跳び上がる。
――「頭上エフェクト」を追加しました:マップエディターからキャラの頭上エフェクトをオンにすることができる。エフェクトの色は所属チームと同じように設定できる(青/赤/黄/緑/チームと異なった場合は灰)。エフェクトには数字(0~12)、キング、ナイト、侍従などのスタイルがある。
――プレイに関する改善:
ルーム機能を追加しました:チームから追い出す(オーナーだけが設定可能)、プロフィール、通信機能。
プレイ開始時に、マップの作成者、マップ名、Cloud Musicでの曲名が表示されます。
ボイス機能を改善しました。現在、ボイスの受信範囲、味方陣営または敵陣営のプレイヤーを選択できるようになりました。
――お気に入り機能:
「厳選お気に入り」機能を追加しました:お気に入り登録したマップを「厳選お気に入り」としてマークできる。
お気に入り登録できるマップの上限数が300になりました。
――マップエディター:
マップモジュールの上限数が5000から15000に変更されました。
ゲームを開始するためのルーム内人数条件が編集可能になりました:各チームは1人以上/全ポジションに人がいる/人数制限なし。
「追撃サウンド」を追加しました:マップエディターの設定からオンにし、Cloud Music機能が有効な場合、プレイ中に追撃状態になると追撃サウンドが再生される。
プリセットモジュールに「全プランに適用」機能を追加しました:オンにすると、プリセットモジュールを編集する際に、編集したパラメータを全てのプリセットプランに適用できる。
設定画面でマップ名や説明を編集・保存できます。
マップ自動保存の時間間隔を調整できます。
設定画面で画質を切り替えてマップ効果を調整できます。
職業の上限数が10になりました。
モジュールの種類に「環境-床」を追加し、一部のモジュールの分類や「サブモジュール」に属するかを調整しました。
テクスチャー選択画面とマップ更新画面が改善されました。
――マップエディターモジュール関連:
「永眠町」マップに関連する200以上のモジュールが追加されました。
「トランポリン」モジュールを追加しました:ジャンプ速度/加速度、表示されるか/機能の使用可否、イベント受信後に表示/非表示/使用可能/使用不可になるかを編集できる。
色変更可能なエフェクトを追加しました:矢印、動作線、引導線、静止線、光る点、禁止。
「サバイバー」モジュールに恐怖の鼓動、カラスの旋回、恐怖の一撃、走った足跡などの機能設定を追加しました。
「ハンター」モジュールに視線の赤い光の機能設定を追加しました。
「看板」モジュールの画面を改善し、大量のテキスト入力がしやすくなりました。表示されるか、イベント受信後に表示/非表示になるかを追加しました。
「トルネード」モジュールについて、2つのトルネードの運動有無、運動目標座標、運動速度をそれぞれ編集できるようになりました。
「ロケットチェア」モジュールの種類は普通と地下室に分かれ、それぞれ異なる外見や脱落アニメーションに対応しています。
「脱出口」モジュールに定時更新位置機能が追加されました。
「地下室のカバー」モジュールに表示されるか、イベント受信後に表示/非表示になるかを追加しました。
【キャラの日】
――医師(エミリー・ダイアー)の誕生日(3月17日)が到来しました。年に一度のエミリーの誕生日イベントがついに開始致します。イベントに参加し、タスクをクリアすると即時誕生日限定ボーナスをゲットできます!前の年のイベントボーナスを既に獲得している御客様は、今回のイベントタスクをクリアすると次の年のボーナスを受け取ることができます。早速好きなキャラを一緒に応援しましょう!
イベント期間:2025年3月17日0時~2025年3月17日23時59分
二次開放期間:2025年3月21日0時~2025年3月23日23時59分
――探鉱者/「フールズ・ゴールド」(ノートン・キャンベル)のキャラの日(3月19日)が到来しました。年に一度のノートンのキャラの日イベントがついに開始致します。イベントに参加し、タスクをクリアすると即時キャラの日限定ボーナスをゲットできます!前の年のイベントボーナスを既に獲得している御客様は、今回のイベントタスクをクリアすると次の年のボーナスを受け取ることができます。早速好きなキャラを一緒に応援しましょう!
イベント期間:2025年3月19日0時~2025年3月19日23時59分
二次開放期間:2025年3月21日0時~2025年3月23日23時59分
【対戦】
――気象学者が一定の長さの単一線分図形を描く際の活性剤種類判定を改善しました。
【ゲームの改善】
――【UR携帯品】破輪-贈り物の抱きしめるアクションを追加しました。
【不具合の修正】
――泣き虫が移形中に安息松を植えるボタンをドラッグすると、まれに自身の視点に異常が発生する不具合を修正しました。
――ハンターの通常攻撃が鱗を硬化させる教授に命中すると、栄誉感知効果が異常に消費される不具合を修正しました。
――気象学者の強風が一部の階段で異常に消える不具合を修正しました。
――ペン先の空想モードにて、「無能力」モードをオフにしたキャラに「無能力」モードをオンにしたキャラのステータスを適用すると、一部のキャラがゲームに入れない、またはスキルを使用できない不具合を修正しました。
――写真家が時空残像を使用している間に、記者の幻影に置かれた木の板に当たって気絶する不具合を修正しました。
――「騎士」が栄誉共鳴を使用すると、まれにスキルが異常に終了する不具合を修正しました。
――彫刻師衣装-健忘の海馬が彫像を発動する際に効果音が失われる不具合を修正しました。
――罪の森マップにて、気象学者が層雲を利用して2階の外側から木の小屋に入れる不具合を修正しました。
―― カウボーイがサバイバーを背負って窓を越える最中に、破輪が「悲観」を使用してカウガールの恐怖値を増加させた際、背負っていたサバイバーが自動的に落下しない問題を修正しました。
――「アイヴィ」が監視者を設置する瞬間にイース人に切り替わると、監視者の効果が無効になる不具合を修正しました。
違反行為への打撃及び処罰のお知らせ
近頃、一部の御客様の中で悪質放置、悪意あるチームプレイ、ダイス目的の消極試合、利敵、チート使用、Blackjackチート、高ランク帯での4vcを目的としたランク戦同時マッチング、コピーキャットゲームモードでのチート、トロール行為、極端な発言などの行為が発見されており、他のプレイヤーのゲーム体験を著しく害しています。これらの違反行為には常に打圧と処罰を行っており、皆さんに公平で良好なゲーム環境を提供するよう努めております。同時に、皆さんにもお力添えをお願いいたします。公平な競技を損なう行為を見かけた際は、ゲーム内の通報システムを通してフィードバックを送ってください。共に荘園の秩序を守りましょう。
「Identity V」へのご支持、心から感謝いたします。
メンテナンス終了後、メールボックスにてプレゼントを用意しますので、是非お忘れなく!
今後とも「IdentityⅤ第五人格」をよろしくお願いいたします。
※なお、本文内のアイテム、スキル等の固有名詞がゲーム内の表記と異なる場合、ゲーム内表記を正といたします。